วิธีที่ดีที่สุดที่จะชนะเกมการพนันอีสปอร์ตคืออะไร?

มันจะเป็นจุดเริ่มต้นของเทรนด์หรือไม่?

หากคุณคุ้นเคยกับการเดิมพัน ESports ในทางใดทางหนึ่ง หรือหากคุณได้อ่านโพสต์ล่าสุดของฉันในหัวข้อนี้ คุณทราบดีว่ามีแพลตฟอร์มการเดิมพัน ESports มากมายที่สามารถเข้าถึงได้ทางออนไลน์ผ่านบริษัทใหญ่ๆ เช่น Paddy Power, Pinnacle และ SkyBet เว็บไซต์ที่โดดเด่นที่สุดเหล่านี้คือ Pinnacle ซึ่งได้ริเริ่มการออกแบบหน้าเว็บแบบไดนามิกและใช้งานง่ายเป็นพิเศษสำหรับวัตถุประสงค์ในการเดิมพัน ESports

นอกจากนี้ Pinnacle ยังเสนอข้อเสนอและความเป็นไปได้ในการเดิมพันที่แปลกใหม่ซึ่งเท่ากับที่เสนอโดยเว็บไซต์เช่น SkyBet.com เท่านั้น

กล่าวโดยย่อ การเดิมพัน ESports เป็นเพียงการเดิมพันในเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่เล่นในนัดเดียวหรือรูปแบบทัวร์นาเมนต์ เกมเช่น Counter-Strike Global Offensive (CS:GO) และ League of Legends (LOL) รวมถึง Starcraft 2 และ DotA 2 เป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด นอกเหนือจากผู้เล่นมืออาชีพและมือสมัครเล่นที่จริงจัง เกมนี้เล่นโดยผู้ที่สร้างแฟน ๆ ติดตามบนโซเชียลมีเดียและมี Youtube หรือช่องสตรีมสดที่พวกเขาสามารถจัดกิจกรรมและวิดีโอเพิ่มเติมเพื่อให้ผู้ติดตามของพวกเขาดู

ผู้คนจำนวนมากไม่ทราบว่าการพนัน ESports ได้ขยายไปถึงลาสเวกัสแล้ว ต้องขอบคุณการตัดสินใจของ Nevada Gaming Commission ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วเพื่อให้เจ้ามือรับแทงรายใหญ่ William Hill เปิดตัวตลาดการพนัน ESports Downtown Grand เป็นคาสิโนแห่งแรกที่เดิมพันการแข่งขัน eSports

ESports ดูเหมือนจะไม่ได้รับความนิยมเพียงพอในตลาดการเดิมพันทางกายภาพเพื่อรับประกันการอัปเดตอย่างสม่ำเสมอบนเว็บไซต์เช่น VegasInsider; แต่ถ้าคำพูดนั้นออกไป มันอาจกลายเป็นรูปแบบเฉพาะของการเดิมพันในฉากอิฐและปูนในอนาคต

ลาสเวกัสได้ค้นพบว่านักพนัน ESports ส่วนใหญ่เป็นคนรุ่นมิลเลนเนียล ผู้คนในวัยยี่สิบหรือสามสิบต้นๆ ของพวกเขาที่เข้ากับฉากปาร์ตี้มากกว่า และไม่จำเป็นต้องสนใจการเดิมพันแบบเดิมๆ เมื่อพูดถึงสล็อตแมชชีนและเกมบนโต๊ะ คนในกลุ่มอายุนี้มักจะไม่สนใจ

ด้วยเหตุผลนี้เองที่หลายธุรกิจพยายามสร้าง ผลิต และขายเกมที่ใช้ทักษะเป็นหลัก ซึ่งมักจะรวมองค์ประกอบบางอย่างของวิดีโอเกมไว้ด้วย แต่ความจริงของปัญหาคือคนรุ่นมิลเลนเนียลเหล่านี้เติบโตขึ้นมาโดยมีปฏิสัมพันธ์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันของพวกเขา และนี่คือการโต้ตอบประเภทนี้ที่พวกเขาคาดหวังจากธุรกิจที่ต้องการแยกพวกเขาออกจากเงิน เช่น คาสิโน

เมื่อพูดถึงการสร้างความสนใจอย่างมากในการเล่นเกมตามทักษะในด้านการพนันกีฬาของการดำเนินงานของคาสิโน การตอบสนองที่ชัดเจนคือการพยายามขยายไปสู่โลกของการเดิมพัน ESports แน่นอน เพื่อที่จะเริ่มต้นได้จริงๆ จำเป็นต้องมีความพยายามทางการตลาดที่มุ่งเน้น เนื่องจากผู้ที่สนใจในการวางเดิมพันจะไม่ค้นพบตัวเองที่เจ้ามือรับพนันโดยธรรมชาติ เว้นแต่จะมีการกำหนดเป้าหมายโดยเฉพาะ

ความจริงที่โชคร้ายคือ NFL, Big League Baseball และกีฬาสำคัญอื่นๆ กำลังสูญเสียการอุทธรณ์ และฐานแฟนๆ ของพวกเขาเริ่มแก่ขึ้นในอัตราที่น่าตกใจ เมื่อพูดถึงการคัดเลือกผู้ชมที่อายุน้อยกว่าที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมเชิงโต้ตอบมากกว่า กีฬาทั่วไปที่สำคัญมีช่วงเวลาที่ยากลำบาก นี่เป็นพื้นที่ที่ ESports สามารถเติมเต็มความต้องการได้ โดยสมมติว่า Millennials เหล่านี้ตระหนักดีถึงโอกาสที่มีอยู่อย่างเพียงพอ

แน่นอนว่า ดูเหมือนว่ามีเหตุผลที่ ESports ส่วนใหญ่จะถูกจำกัดและจำกัดอยู่ในแพลตฟอร์มดิจิทัลในขณะนี้ เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลเมื่อคุณตระหนักว่าเหตุการณ์นั้นเป็นแบบดิจิทัลและมีการดูผ่านอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบดิจิทัล พูดอีกอย่างก็คือ ไม่ใช่งานประเภทที่มักถูกถ่ายทอดไปยังผู้ชมกลุ่มใหญ่ด้วยวิธีการแบบเดิมๆ เช่น โทรทัศน์ เช่นเดียวกับกีฬาอื่นๆ

Leave a comment

Your email address will not be published.